J'ai créé un modèle 3D à l'aide de Cubik Studio, après avoir fini la forme avec " voxel " :voxel: j'ai donc appliqué la texture à l'aide de " Paint" :paint:
Quand j'ai converti celui-ci en éléments, le fichier mesh_atlas a bien été crée.
Le problème est que le fichier mesh atlas est en 128x256 ce ...